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我国小游戏行业迎来爆发式增长

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  小游戏玩法比较轻便,即点即玩,无需下载安装,单局时间较短,时间碎片化,受到广泛消费者的喜爱。小游戏的玩家已经不仅仅局限于年轻一代,可以满足更多年龄段玩家的需求,更加大众化。2017年底,微信平台开放了小游戏入口,小游戏用户量迅速增加,迎来爆发式增长。  2014年推出的《围住神经猫》H5游戏让小游戏走入大众视线,小游戏开始在国内逐步发展;2017年12月28日,微信小程序开启游戏支持,作为国内最大的社交平台,微信成为小游戏联通玩家的重要渠道。微信小游戏仅仅推出20天,累计用户就达到了3.1亿。小游戏的发展潜力巨大。  根据新思界产业研究中心发布的《2018-2022年H5游戏行业发展现状及未来投资前景及战略研究报告》显示,2014年,我国小游戏市场容量仅为5000万,而在2017年这一数字突破60亿,实现120倍的增长。2018年小游戏市场迎来爆发,市场规模预计将达到300亿元。2014年,我国小游戏仅有8000万用户,预计到2018年,我国小游戏用户将达到5亿人。小游戏的市场规模以及用户数量呈现高速增长的态势。  小游戏已经从内测、试水,逐渐过渡到快速商业化的阶段,随着微信小游戏面向企业和个人开发者的开放,小游戏行业逐渐走向成熟。不同于传统手游开发时间长、耗资大,小游戏的开发成本低、效率高,吸引了众多开发者进入市场投资。通常情况下,一款小游戏需要6-8人开发3个月左右的时间即可上市,且现阶段游戏市场上的主流开源引擎国内应用技术已非常成熟,为小游戏开发者提供了稳定的支持。  小游戏的种类和玩法在不断的丰富,玩家数量迅速扩大,逐步占领了一部分APP手游市场。小游戏玩家喜爱的游戏类型主要有休闲棋牌、益智类、具有社交属性的游戏,其中休闲小游戏的市场占比为52%,棋牌游戏的占比为24%。休闲社交的小游戏成为市场的主流。  新思界行业分析人士表示,我国小游戏行业发展到现阶段已经较为成熟,行业内开发人员的技术水平较高,营销渠道在不断拓展,用户量在爆发式增长后仍继续稳步增加。未来,国内小游戏行业进一步发展的方向是丰富产品品种,提升产品的趣味性与用户黏贴度,将产品将精品化方向推进。在国内市场较为稳定的情况下,小游戏行业可以逐步向海外市场扩张。

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